1: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:10:52.82 ID:h/2BZCVB0
2020年上半期の国内家庭用ゲーム市場は1748.1億円。ハード・ソフト市場ともに前年比増で2012年以降最大の規模に。500万本突破の『あつ森』などが牽引
https://www.famitsu.com/news/202007/09201925.html

2: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:11:18.84 ID:h/2BZCVB0
ファミ通調べによる2020年上半期の国内家庭用ゲームソフトとハードの売上速報が公開された。集計期間は2019年12月30日~2020年6月28日。

 同速報によると、2020年上半期の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハードが793.4億円(昨年対比120.0%)、ソフトが954.7億円(同129.0%)、ハード・ソフト合計で1748.1億円(同124.8%)に。
『あつまれ どうぶつの森』の発売でNintendo Switchが好調に推移し、上半期としては2012年以降で最大の市場規模となった。両市場とも前年比プラスとなるのは、2006年上半期以来14年ぶりとのことだ。

 上半期ソフトランキング1位は、『あつまれ どうぶつの森』で、500.5万本を販売。本作は、Nintendo Switch向けタイトル歴代最高の販売本数を更新し、10年ぶりにパッケージ版単独で累計500万本を達成している。2位には、93.1万本を販売した『ファイナルファンタジーVII リメイク』が入っている。


4: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:12:04.69 ID:h/2BZCVB0
各ハードの販売台数
(累計販売台数の集計期間は各発売日~2020年6月28日/単位:台)

Nintendo Switch(任天堂)
2020年上半期推定販売台数 2,666,882台
(推定累計販売台数 14,050,313台)

プレイステーション4(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
2020年上半期推定販売台数 435,812台
(推定累計販売台数 9,184,055台)

Xbox One(日本マイクロソフト)
2020年上半期推定販売台数 2,685台
(推定累計販売台数 113,931台)

ニンテンドー3DS(任天堂)
2020年上半期推定販売台数 33,340台
(推定累計販売台数 24,529,487台)

5: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:12:34.81 ID:h/2BZCVB0
2020年上半期家庭用ゲームソフト販売本数 TOP10
(累計販売本数の集計期間は各発売日~2020年6月28日)

1位 あつまれ どうぶつの森(Switch/任天堂 2020/3/20)
2020年上半期推定販売本数 5,004,720本
(推定累計販売本数 5,004,720本)
2位 ファイナルファンタジーVII リメイク(PS4/スクウェア・エニックス 2020/4/10)
2020年上半期推定販売本数 931,165本
(推定累計販売本数 931,165本)
3位 ポケットモンスター ソード・シールド(Switch/ポケモン 2019/11/15)
2020年上半期推定販売本数 650,859本
(推定累計販売本数 3,638,993本)
4位 リングフィット アドベンチャー(Switch/任天堂 2019/10/18)
2020年上半期推定販売本数 577,875本
(推定累計販売本数 1,073,514本)
5位 マリオカート8 デラックス(Switch/任天堂 2017/4/28)
2020年上半期推定販売本数 346,034本
(推定累計販売本数 3,005,043本)
6位 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(Switch/任天堂 2018/12/7)
2020年上半期推定販売本数 284,717本
(推定累計販売本数 3,737,769本)
7位 Minecraft(Switch/日本マイクロソフト 2018/6/21)
2020年上半期推定販売本数280,662本
(推定累計販売本数 1,426,601本)
8位 バイオハザード RE:3(PS4/カプコン 2020/4/3)
2020年上半期推定販売本数263,625本
(推定累計販売本数 263,625本)
9位 ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX(Switch/ポケモン 2020/3/6)
2020年上半期推定販売本数 260,802本
(推定累計販売本数 260,802本)
10位 龍が如く7 光と闇の行方(PS4/セガ 2020/1/16)
2020年上半期推定販売本数 259,580本
(推定累計販売本数 259,580本)


33: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 20:30:30.02 ID:EkI3mWog0
>>5
マリカがいつも通りバケモンやなあ


8: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:13:56.72 ID:dLs9U+YKd
2012年以降ってヤバすぎ


9: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:14:07.23 ID:UB1LdHeXd
もう止まらねえな


10: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:14:49.13 ID:w7zOR7Opd
もう一生増えないと思ってたわ
PS4はゴミだから実質Switchだけで達成やし


11: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:15:52.43 ID:gtN1VYfha
1~10位のうち3タイトルがPS4か
次期ハード発売を目前にして市場の3割に貢献してるってやっぱ凄いハードだわ

12: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:16:34.74 ID:/LDGrOSIM
新型コロナのおかげだから何とも言えんよ
日本市場が終わり続けている状況は変わらん
まあ見てナッテ


16: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:20:36.34 ID:Ntbv+hoFd
>>12
逆ぎゃく
コロナのせいでハード生産も縮小して、ゲームストアも閉まってたから、パッケージはいつもより少なくなっているんだよ
逆にマイナス要因


17: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 19:21:15.32 ID:60R1OrfBM
2006年ってDSL発売した年か
あれで携帯機シフトが決定的になったけど、Switchのヒットはハイブリッドシフトだな


34: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 20:34:25.59 ID:J/OGBG/n0
あつ森って定価約6千円で500万本だから
大体300億円くらいは少なくともあるよね
で、今年-去年のソフト売上の差は214.8億円
ということは、少なくとも90億円くらいは
あつ森以外の面で下がってないか?


36: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 21:01:14.16 ID:Z741Lt540
去年のPS上半期はKH3、今年はFF7R
大きな違いは無いように見えるが、結局それ以外が衰退したのか?


37: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 21:08:23.84 ID:XXv9ZMo/0
任天堂関連の売れ筋て全部定価販売なんだよな… 強すぎる


40: 名無しさん必死だな 2020/07/09(木) 21:35:18.96 ID:eXhoVQDX0
この勢いでソシャゲに食らいついてほしいね
わりとマジで任天堂にかかってるわ


46: 名無しさん必死だな 2020/07/10(金) 12:05:34.30 ID:VsCV69byM
スイッチあって本当に良かったなぁ
ゴミステだけじゃ国内CS死んでたわ


57: 名無しさん必死だな 2020/07/11(土) 05:38:49.44 ID:yNpQUU7u0
任天堂を中心にゲハが回っている状態なのだ


77: 名無しさん必死だな 2020/07/13(月) 16:21:24.33 ID:i85iTlnI0
任天堂を超えられるのは任天堂だけか

引用元: ・【朗報】2020年上半期の国内家庭用ゲーム市場、あつ森効果で2012年以降最大の規模に